feedback for natter

3 replies [Last post]
annca-mausi
Offline
Joined: 11/27/2008

Hi Martin,
auf Empfehlung von Stefan habe ich mir dein Game von ihm schicken lassen und es ausgiebig gespielt.
Ich bin eigentlich kein Fan von Snake, aber bei deinem spitzen Design und den coolen Items hat mir es richtig Spaß gemacht "Snake" zu spielen.Ich fand es so gut gemacht, dass ich nicht mehr aufhören wollte zu spielen, selbst nachdem ich das 10te mal neu angefangen habe, habe ich nicht die Lust daran verloren.
Wenn mich also jetzt einer nach Snake fragt, dann frage ich zurück warum er soetwas veraltetes noch spielt und empfehle deine Verison weiter.
Habe sie schon an zwei Freunde verschickt, die es auch klasse fanden.
Mach weiter so ! Klasse Game !

Liebe Grüße
annCa-mausi

martin
martin's picture
Offline
Joined: 09/01/2008

Guten Morgen erstmal!

Also als erstes: Danke für's Feedback ;-) Für Entwickler wie uns ist das wie Balsam, denn wenn man schon kein Geld mit den Projekten einnimmt, möchte man doch wenigstens wissen, ob es nicht dem ein oder anderem gefallen hat.

Das Dir das Spiel Spaß macht freut mich, und ich hoffe mal, dass der Spaß-Faktor in Zukunft noch etwas steigen wird, denn es sind noch ne ganze Stange Erweiterungen geplant.

Zum Design kann ich nur sagen: Danke (und dabei ist es eigentlich bisher nur mehr oder weniger ein Test-Theme, das eigentlich noch erheblicher Verbesserungen bedarf). Natter ist zudem ja auch in der Lage, das Thema auf Knopfdruck zu wechseln. Stefan hat ja bereits einen Alternativen Skin eingebracht, und ein zweiter wird hoffentlich bald folgen.

Solltest Du übrigens noch Vorschläge haben, wie man Natter verbessern könnte: Immer her damit ;-)

Also nochmal: Danke fürs Feedback und noch viel Spaß mit Natter!

Take all of me
The desires that keep burning deep inside
Cast them all away
And help to give me strength to face another day
I am ready
Help me be what I can be

Anonymous

Obergeil, habe das spiel seit jahren nicht gespielt, macht richtig spaß nur die resporrate der sammelobjekte ist bei den höheren geschwindigkeiten im 1player modus etwas gering. und ich versteh den sinn hinter dem debugger text in der für alle ausgabe nicht, naja bin vieleicht zu dumm, aber spiel ist ganz große klasse, zoge jetzt noch bissl weiter.
weiter so...

martin
martin's picture
Offline
Joined: 09/01/2008

Es freut mich - und sicher spreche ich damit auch für den Rest des Teams - wenn unsere Arbeiten gut ankommen.

Um auf Dein Feedback einzugehen:

@Items
Ja, die Rate, in der die Items erscheinen, ist bei höheren Geschwindigkeiten eindeutig zu niedrig. Um ehrlich zu sein, wurde dieser "Bug" schonmal an mich herangetragen, allerdings bin ich bisher noch nicht weiter dazu gekommen, da was dran zu drehen.

@Debugausgaben
Die dürften in der Tat etwas kryptisch sein ^^' Viele davon stammen auch nicht direkt aus dem Spiel, sondern werden von Langadia++ - also der Library, auf der Natter aufsetzt - gemacht. Ich nehme mal an, Du nutzt die Windows Version von Natter? Wir sind momentan ohnehin am überlegen, ob wir das Konsolenfenster nicht per Default ausblenden. Die Debugausgaben sollen eh irgendwann in eine Datei gemacht werden, so dass etwa bei Abstürzen einfach die Datei an uns verschickt werden kann.

Allerdings werden weitere Änderungen an Natter wohl erst Anfang bzw. Mitte März zu erwarten sein, weil derzeit bei uns die Semestralprüfungen anstehen und die haben (leider ;-)) Vorrang.

Zum Schluss auch an Dich ein großes Dankeschön! Wir kriegen leider nicht übermäßig Feedback - das meiste eher sogar aus dem Freundeskreis, den wir ja zum Zocken und Feedback "zwingen" können >:-) In diesem Sinne also noch viel Spaß mit dem Spiel ;-)

Take all of me
The desires that keep burning deep inside
Cast them all away
And help to give me strength to face another day
I am ready
Help me be what I can be

Copyright (c) RPdev 2008 - 2011